DAKUO


【活動回顧】DAKUO五歲生日慶

還記得11月時DAKUO熱鬧慶祝滿五歲生日嗎?如果你錯過了別難過,來看看當天的影片紀錄吧!(燒燙燙剛出爐的唷~~

藏身於高雄鹽埕區公有市場、全台第一個由政府直接營運的co-working space(共同工作空間)、網路社群暱稱烏魚子樓上秘密基地的「DAKUO高雄市數位內容創意中心」,自2012年11月正式營運至今已屆滿五週年。

五週年歡慶聚邀請到高雄市長陳菊親臨現場,共同攜手國內外產官學研立下里程碑,現場復刻菜市場攤台展示數位廠商進駐成果,新舊反差象徵此空間創新交流的可能性。


【智慧好生活5】智慧好生活Ⅴ:科技來自需求

《智慧好生活》最後一場,邀請到KitchBot 麒趣科技與威捷生物醫學,兩家取向與產品截然不同、卻一樣源於解決人的需求。

KitchBot 麒趣科技創辦人Xavier也是高雄出身,渡過刻苦的創業環境,他不吝分享拿到創投資源、在矽谷接受加速器輔導的經驗。威捷生醫則是進駐在DAKUO,土生土長的高雄團隊,有豐富的PITCH經驗,創辦人Evelyn也分享,除了技術、其他在創業過程中更細緻的經驗。

《智慧好生活》最終場,意外巧合地聚集了高雄的優秀創業青年;

新一季【創業‧雄青】將繼續挖掘高雄青年創業人才的精彩故事!

 

報名傳送門:https://dakuo.kktix.cc/events/sk01
了解更多:https://www.facebook.com/Dakuo.kh/


【智慧好生活2】智慧穿戴,穿戴智慧

講師:
Younger L. Liang(JARVISH INC. 同創辦人暨技術長)、孫士牧Jimmy(視旅科技 執行長)​​

週末午後,DAKUOxSM講座繼續熱鬧開張囉~
11/11是大家熟知的「光棍節」,也是各大電商摩拳擦掌的重點節日,光棍沒關係、沒錢網購也沒關係,我們還有講座聽!感謝JARVISH創辦人Younger與視旅科技執行長Jimmy來到DAKUO,分享智慧穿戴與科技應用經驗。

JARVISH和視旅科技的產品都是相當優秀的軟硬整合實例。智慧安全帽運用即時連線、雲端平台數據處理後再回傳使用端的技術,將原本只有保護功能的安全帽,整合進可隨時監控生理數字、天氣與路況,也能將行車狀況即時回傳雲端處理。台灣是機車大國,對許多通勤族來說,安全帽是生活中不可缺的裝備,從單純的硬體設備到整合進騎士需求的數位科技功能,發展成熟的網路、雲端運算科技,以及規劃產品的優秀人才,都是不可或缺。

視旅科技則是選擇切入VR分眾市場,挑選了登山客社群,開發輕巧、佩帶方便,可以掛在胸前、也能夾在帽沿,不佔用使用者的手,設計完全依據登山愛好者的需求。VR技術數年來快速發展,亦不乏大廠投入開發能錄製360度影片的VR攝影機,小團隊該如何殺出自己的一條路?Jimmy也不吝分享了這其中的經驗。

 

【智慧好生活】讓我們繼續看下去~

點我報名


DAKUO五歲了!感謝有你一路伴行

數創中心五歲囉!想當年在舊市場廢墟中,篳路藍縷、一點一點改建、更新,承蒙一路上許多好友夥伴的支持,DAKUO才能從一個懷舊的菜市場、在短短五年內搖身一變成新創基地。進駐廠商46家,其中更有4家外商,選擇以DAKUO做為在台投資、培養人才的起跑點,這不只是DAKUO的招商成果,更是高雄產業轉型、推動宜居城市、以及高雄整體友善熱情的氛圍,才得以吸引許多海外夥伴在高雄落地生根。

11/03,DAKUO舉辦《五週年歡慶聚》,很榮幸邀請到高雄市的大家長陳菊市長蒞臨為DAKUO祝福。五年前,DAKUO因花媽市長一句「高雄要有這種地方,給年輕人機會」而誕生,往後DAKUO團隊也會繼續秉持初衷,支援新創、做創業者的後盾,邁向第六年~!

想看更多花絮照嗎?點我點我❤

 

精彩加映:活動當天到場的夥伴們一定還記得這支促咪的開場影片吧!這是由DAKUO優秀的進駐廠商 瑭宜網多團隊 所製作的呦~

想認識更多高雄的優秀團隊?都在DAKUO官網→ http://www.dakuo.co/

你的飲料好囉 – 外送聯名杯 – Treeda X DAKUO 外送迷宮大冒險

【你的飲料好囉 – 外送聯名杯 -Treeda X DAKUO 外送迷宮大冒險 】#DAKUO高雄市數位內容創意中心 #簡稱DAKUO高雄數創中心【店長日記】昨天媽媽咪去DAKUO高雄數創中心外送,今天早上才回來,原來是DAKUO太多廠商所以迷路了,看他這麼憔悴,我也不忍心責怪他了。累到睡著的媽媽咪在睡夢中喃喃自語,他說他要當男主角了、他要當男主角了……。看來他真的累壞了,累到胡言亂語了!要當主角,也是我才對啊呵呵!(◍•ᴗ•◍)※特別之感謝※#本集由DAKUO高雄市數位內容創意中心聯名播出#DAKUO高雄市數位內容創意中心的進駐廠商棒棒#DAKUO高雄市數位內容創意中心的保母棒棒【DAKUO高雄市數位內容創意中心官網】連結:http://www.dakuo.co/※特別之提問※我有飲料,你有故事嗎?快把你們的故事私訊跟我們小編分享,我們下次編劇睡覺前就把你故事拿出來帶進夢中!《!歡迎大家私訊投稿你的故事喔!》【快來按讚我們的臉書】連結:https://www.facebook.com/urdrinksisready/【快來追蹤我們的IG】連結:https://www.instagram.com/urdrinksisready/#南部的孩子快來DAKUO創業#DAKUO樓下有剉冰店#DAKUO二樓有瑭宜#瑭宜隔壁有好多iphone#瑭宜對面有VR可以玩

你的飲料好囉发布于 2017年11月9日


對開發者最大的動力,來自玩家臉上的笑容-2017高雄遊戲週論壇活動紀錄

2017 高雄遊戲週Game On Weekend 於8/18~8/19為期兩天的高雄遊戲週亞太交流論壇(魔法學院Magic Forum),邀請到國內外講者齊聚高市數創中心分享他們的開發經驗。以下為重點摘記,如需觀看完整影片,請點此連結

 

獨立遊戲成功經驗分享:以《Sportsfriends》為例
(美國)長島大學數位遊戲設計系 系主任/ Ramiro Corbetta

Ramiro教授在遊戲產業身兼教職及遊戲開發工作十餘年。截至目前為止,已開發過數十款遊戲,包括曾獲得「Independent Games Festival」首獎的Glow Artisa、Windows 8接龍遊戲及iPhone手機遊戲Dots and TwoDots。其中,最廣為人知的是曾在「IndieCade Festival」獲選年度遊戲獎的 《Sportsfriends》。​

在獨立遊戲開發業中,中階收入的案例不少,因為不是每款獨立遊戲都可以受到市場歡迎,得到百萬收入或是完全無收入。有人問,我適合做全職的獨立遊戲開發者嗎?Ramiro提出,開發者需要去思考你的每一款遊戲是否能像這款成功的作品一樣,以利支撐你的生活。

他更進一步表示,「開發者要學習觀察這個世代、了解當下潮流追求的是什麼。」除了程式開發,也要把行銷操作放在遊戲開發中非常重要的一環──「因為當你在和人談論你的遊戲時,你就已經在做行銷了。」而他認為,除了病毒式的擴散行銷外,在面對媒體時,你要主動給記者好內容、好故事,他就不會只寫遊戲本身,而是能從遊戲周邊故事寫入其中。

 

如何在遊戲製作的迷宮森林裡,找到正確的路!?
(日本)Onion Games 遊戲設計師/木村祥朗

木村祥朗表示他從網路還不是很發達時,就開始做遊戲開發。在當時任何資訊都還不普及的狀況下,開發難度相對提高不少。他回憶,那時沒有電腦、沒有網路,必須到書店站著看書邊看邊學。

也許是這樣艱難的環境,也或許是日本人的謹慎個性,他一再呼籲,規劃的重要性,重視你的開發階段,各個階段以下將分開說明。

概念發想期
要把做了才知道,跟不做也會知道的結果,分開來想,在企劃階段就要想好,否則後續會浪費過多的時間跟心力。

開發製作期
開發遊戲時也許有時候會進入迷霧之中,但進入迷霧之中也沒有特別不好,也許就是把計畫想清楚的時機點。大家可以思考一下,開發到哪個階段會感到特別迷惑?開發階段難免會面臨身邊親友的質疑、沒錢過日子等等,你要如何克服這些障礙,心無旁騖專心開發?

作品上市前
即使你開發的時間很長,也不代表一定受到市場愛戴,玩家通常很快可以立判高下認為,這款遊戲好不好玩。因此我們在開發中也要學習客觀檢視自己的作品,而不是一昧的加功能,如果真的不是很吸引人,就必須拿出規格書一一檢視、篩選,這部份木村也建議可以直接找非開發者的玩家試玩。

 

返校開發經驗分享
赤燭遊戲股份有限公司 共同創辦人/王光昊 Light Wang


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【數位娛樂敘事力1】遊戲化的商業應用──U-ACG創辦人梁世佑

第三季SM系列講座,以「數位娛樂敘事力」為主題,為即將到來的2017GOW高雄遊戲週暖身。本場邀請到U-ACG創辦人、交大數位動畫文創學程與臺北數位藝術節電玩藝術展策展人梁世佑,以「遊戲化的商業應用」為題,和我們分享遊戲設計的概念、以及商業上及教育上的應用實例。

梁世佑首先點出,小時會常聽到媽媽說,「玩電動沒出息,趕快去唸書。」但大部分人就是認為讀書很無趣,才會想要去玩電動。遊戲跟念書兩者一定是對立的嗎?如果把念書變成像玩遊戲一樣會不會更有趣一點? (繼續閱讀…)


【筆尖上的創業5】獨立書店帶出的城市風貌-小陽.日栽、偵探書屋

你對獨立書店的理解與體會是什麼呢?它的呈現面貌越來越多元,有時下的複合式經營,有的也搭配講座活動,推廣文學與凝聚愛書人社群。本季SM系列講座「筆尖上的創業」進行到最後一場,邀請到兩位獨立書店的經營者,一同和我們分享其中的經營故事。

小陽.日栽  蔡依芸

蔡依芸形容,成立書店,每天就像照顧植物一樣,要細心灌溉著。對於她來說,現在自己開了一家書店,雖是意料之外,但也可以說是走在夢想路上。

成立書店的起因,是源於在屏東僅存的獨立書店關閉了,對她來說從小到大的回憶突然消失了,想想自己是不能沒有書的生活。因此她兩手一揮,「乾脆自己來做吧!」的想法就此產生。

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【筆尖上的創業4】手機攝影的美學世界-王小路

你相信用手機也能拍出媲美單眼的攝影作品嗎?在6/10(六)SM系列講座中,我們邀請曾多次獲得攝影比賽獎項的手機攝影達人王小路(花見小路),美術背景出身的她,深入淺出分享如何運用色彩、構圖、光影層次,沒有複雜的理論,用手邊的手機即可拍出動人照片,甚至還舉辦個人手機攝影展。

過去曾任KISS、飛碟、寶島電台行銷主管的王小路,一直對攝影這項愛好情有獨鍾,陸續參與2013~2017年八場攝影展及攝影比賽評審,憑藉她過去幾年對手機攝影的熱愛,隨時隨地都在研究手機拍照技巧,富涵心得的她已經受邀在企業內訓及坊間開班授課。

一旦你喜歡拍照,覺得單眼進入門檻很高,也許你可以效法小路的作法。她笑稱自己得了「先天性數位單眼學習障礙」。她喜歡攝影,但一拿到單眼學習曲線瞬間歸零,無法得心應手的操作使用,想必這也是多數人相同的困擾,但這卻促成她用手機拍照的起心動念。 (繼續閱讀…)


【筆尖上的創業3】雜誌存在的意義與價值-台味誌、小人物雜誌

在資訊爆炸的時代,還有雜誌存在的空間嗎?現代人獲取資訊來源不外乎是透過四四方方的小黑鏡,手一滑,盡收天下事。但雜誌載體所扮演的角色,不僅是資訊的傳遞,更是負載情感認同的重量5/20(六)來到SM講座活動第三場,我們邀請到台味誌創辦人洪資皓Ryan,以及小人物雜誌總編輯、現為始記策略傳播公司品牌總監孫大翔,來和我們聊聊他們對於創辦雜誌的觀點及創業心路歷程。

台味無法被定義,但可以被呈現

來自於南部,土身土長的高雄人,從過去在產業內擔任品牌總監,到現在自己出來創辦「台味誌」,創辦人洪資皓Ryan想要從情感面出發,把正港的臺灣味介紹給大家。 (繼續閱讀…)


【筆尖上的創業2】圖文創作的時代-両天工作室、七二設計

SM系列講座第二季-筆尖上的創業,邀請到圖文創作者両天及MACACA來和我們分享他們的創作。

今天邀請的第一位講者,是知名圖文插畫家両天,也許你不是台北人,但可能看過《捷運女孩觀察日記》,生動活潑的插畫加上詼諧的文字,背後的創作者便是出自両天及他的夥伴喬老師之手。 (繼續閱讀…)